GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

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还是那句话,镜头中的设计元素都是在给观众正面或侧面的传递故事信息。……1.3 道具设计和布局一个情景有时需要一些道具来辅助演员来完成表演,比如老香港动作片很多打斗戏喜欢打烂个玻璃啥的……我们看游戏角色的视角大多数时间是一个固定的视角,固有的动作,所以设计点大多也是集中在他的外轮廓的形式

V3(VThree)

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VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域

战斗盛典(Battlerite)

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参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗。……在对战中无论你是老兵还是菜鸟,所有战士都有相同的胜算。这是最严谨也最纯粹的战斗模式。……在慢动作镜头下躲过敌方的致命攻击,就像电影演的那样

腾讯游戏学院游戏扶持:《闹闹天宫》:MOBA类游戏该如何优化AI?

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玩家如果从AI对战获得了爽快感,也许他都不会去选择和人打。……当然,说到玩家的数量,我觉得还是离不开运营,但是它需要一个比较长的周期,包括《英雄联盟》、《王者荣耀》……游戏首先还是要好玩,否则你还不如做微,这是真正的社交

枕头头:一个开坑不久的卡牌Roguelike开发记录及思考 1

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因为这种成熟系统(像是卡片类型,关键词,事件等元素)一般内聚都挺高,很多上层设计都是从底子延伸出去的……(更类似炉石这种CCG),而且还是个免费+内购(神装需要买,steam差评主要来自这个)。……,现在在考虑还是转像素了(美术太菜,像素相对熟练);特效找了个2d特效包,不过这个一点都不急就是了设计

触摸!瓦力欧制造(WarioWare: Touched!)

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需要用触摸屏来玩他们,比如说悠悠球(此游戏需要把 DS 倒过来玩),或堆雪人。……一会儿,一个老天使从井飞出来,问瓦里奥掉的是刚才那两台游戏机,还是一台任天堂 DS,瓦里奥毫不犹豫地回答那两个都是……经过片刻思考,瓦里奥成功地用触控笔在触摸屏完成了游戏

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

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偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微小程序

本周值得关注的作品4.9-4.15

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SpyParty关键词:间谍、1v1发售时间:4月13日这是一个对抗游戏,需要两名玩家共同完成。……为了不让狙击手一方发现自己,操作间谍的玩家行为上需要与其他 AI 尽量一致,尽可能不被对手看出。……玩家需要控制角色躲开警卫的同时完成街头涂鸦,这跟 Hitman Go 偷公文包没什么本质区别

方程:忍无可忍的时刻将要到了

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该死的微朋友圈 最近这几天我对微群和微朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……,就引来了一个老同学给我发来微信息?……还是定个议程等到动森岛建完成到一定程度之后就干?还是说等到微群好友数量大于20的时候就干?

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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还是大家熟悉的系列,这次介绍的是PSP平台上一款被很多人忽视的“合金装备”游戏。……其实我感觉卡牌游戏的设计都需要面对一个怎么换掉手牌不太适合当前情况的卡的情况。……D 2 的朝向总是一回合最后的朝向会生效,换句话讲如果你一回合忘记面向敌人,现在你需要浪费一张卡来做

版本:Early Access


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